Selasa, 31 Desember 2013

Vocaloid

Hei apa kalian tau apa itu vocaloid?

Vocaloid adalah suatu perangkat lunak produksi Yamaha Corporation yang menghasilkan suara nyanyian seperti manusia. Komposisi musik dan lirik dimasukkan di layar penyunting sesuai nyanyian dan iringan musik yang diinginkan. Suara nyanyian diambil dari "pustaka suara" yang berisi sampling rekaman suara dari penyanyi sebenarnya. Lirik lagu dinyanyikan dalam bahasa Inggris atau bahasa Jepang.
Yamaha tidak menjual Vocaloid secara terpisah, melainkan dibundel dengan pustaka suara produksi perusahaan pustaka suara yang mendapat lisensi Yamaha.Vocaloid berasal dari kata "vocal" dan "android".
Perangkat lunak ini pertama kali dirilis Yamaha pada 26 Februari 2003. Teknik yang dipakai adalah Penyambung dan Pembentuk Artikulasi Nyanyian dengan Domain Frekuensi (Frequency-Domain Singing Articulation Splicing and Shaping). Sampling rekaman suara penyanyi profesional diolah dengan metode domain frekuensi. Hasilnya dimasukkan ke dalam basis data "artikulasi nyanyian" yang berisi potongan suara dan teknik bernyanyi.

Vocaloid

Vocaloid 2


Vocaloid 3

Berikut ini adalah nama - nama vocaloid yang saya dapat dari wikipedia.



Vocaloid :

  • Leon (pria, aliran Soul, bahasa Inggris, Zero-G, 3 Maret 2004)
    • Lola (wanita, aliran Soul, bahasa Inggris, Zero-G, 3 Maret 2004)
    • Miriam (wanita, bahasa Inggris, Zero-G,, 26 Juli 2004)
    • Model: Miriam Stockley yang menyanyikan seri album Adiemus
      Model: Meiko Haigō[4], aliran: pop, rock, jazz, R&B, lagu anak-anak. Bisa berduet dengan Hatsune Miku dan Kaito.
      Model: Naoto Fūga, aliran: pop dan semua jenis musik, terutama lagu anak-anak.

    Vocaloid 2 :


    Vocaloid 3 :



    Jika ingin melihat info nama vocaloid yang kalian suka :

    http://vocaloidindonesia.com/

    Referensi : 


    Minggu, 17 November 2013

    Dua Kucing Bersaudara yang Menggemaskan

    belang dan hitam saat tidur bersama

    6 bulan yang lalu, lahir lah 2 ekor anak kucing betina yang bernama belang dan hitam. Si Belang dengan warna putih dan ditambah warna corak hitam bergaris yang menyerupai warna rambut ayahnya yang juga dipanggil dengan nama Belang.Sedangkan si Hitam yang memiliki warna hitam dan ditambah warna putih pada bagian bawah tubuhya yang menyerupai warna induknya si Cemong. Dua saudara ini begitu menggemaskan sampai di saat momen tertentu saya menfoto mereka, di saat mereka sedang tidur, makan, maupun bercanda. Sewaktu mereka masih 3 minggu, mereka terlihat sangat takut ketika di dekati manusia, bau manusia yang tak pernah dirasakan oleh mereka membuat mereka menjadi waspada. Tiap didekati mereka berlari bersembunyi di belakang bangku, seakan ada musuh yang ingin menangkap mereka. Sang induk yang begitu tenang datang menjilati mereka, seakan berkata "Tenanglah dia bukan musuh mu".

    Waktu terus berputar dengan bergantinya hari ke hari dan bulan ke bulan, mereka tumbuh menjadi kucing yang senang bercanda, senang berebut makanan, dan senang untuk menjaili saudaranya. Masa tumbuhnya mereka memperlihatkan sifat dari keduanya, si Hitam yang doyan makan dan tidak pernah memilih makanan melahap habis makanannya, sedangkan si Belang yang sepertinya menuruni sifat ayahnya yang selalu memilih - milih makanan dan sifatnya yang mengalah pada si Hitam pada saat makan membuat dia jadi anak kucing yang sangat lugu. Si Belang kalau mau makan, makanan itu harus sudah di cabik-cabik dagingnya baru dia mau makan, dan itu sangat merepotkan sekali.


    Ekspresi si Hitam saat makan

    Kadang saat mereka dalam masa tumbuh seperti ini, banyak momen-momen lucu dari mereka. Wajah mereka yang lucu dan gaya mereka saat berada di depan mereka sangat menggemaskan, saat di momen-momen tertentu saya membidik kamera tepat saat ada hal yang menarik terlihat atau ada suatu keindahan yang nampak pada mereka, contohnya si Belang apapun gaya yang ia lakukan saat ia memasang wajah yang menggemaskan itu lah saatmya untuk membidik kamera kepadanya, entah kenapa kucing ini begitu lucu dan manja. Seorang teman pun juga sangat menggemasi anak kucing yang satu ini.

    Seiring waktu berjalan dua kucing ini akhirnya di buang oleh ayahku, dipisahkan oleh jarak membuat saya sedih kehilangan mereka, terkadang saya suka bermimpi tentang Belang, mimpi itu terus datang sebanyak 3x entah apa artinya tapi sepertinya saya merindukan mereka tepat setelah mimpi itu pagi harinya Belang ada di halaman rumah mengeong-ngeong seperti mencari saudaranya, saya senang tapi juga sedih, saudaranya tidak kembali bersamanya. Suara meongannya membuat saya jadi sedih, tapi lambat laun dia sudah mulai terbiasa dan mulai bisa diajak bercanda kembali.


    why so serious?

    Kini Belang sudah berumur 6 bulan dan dia juga sudah mengandung baby nya yang berumur 1 bulan dan bulan desember nanti anaknya akan lahir. Huaaa dia akan menjadi seorang ibu walaupun kata ibuku dia mengalami pernikahan dini --". 

    Belang lagi mengandung babynya 1 bulan



    Sabtu, 19 Oktober 2013

    Membuat Program Garis Horizontal,Vertikal dan Diagonal dengan OpenGL

    Pengertian OpenGL
    OpenGL merupakan singkatan dari Open Graphics Library. OpenGL itu sendiri merupakan spesifikasi standar yang mendefinisikan suatu lintas bahasa untuk mengembangkan suatu aplikasi yang menghasilkan suatu grafis komputer dalam bentuk 2D ataupun 3D.
    OpenGL adalah suatu perangkat pembuat grafis standard yang digunakan untuk keperluan-keperluan pemrograman grafis. OpenGL bersifat opensource, multi-platform dan multi language. Saat ini semua bahasa pemrograman mendukung OpenGL. Dan OpenGL bisa bekerja dalam lingkungan Windows, Unix, SGI, Linux, freeBSD . Library dasar dari OpenGL adalah GLUT, dengan fasilitas yang bisa dikembangkan. Untuk OS Windows,library ini terdiri dari 3 files yaitu:
    -Glut.h
    -Glut32.lib
    -Glut32.dll
    Untuk membuat aplikasi menggunakan OpenGL, terlebih dahulu kita membutuhkan suatu konsepsi interfacing dalam implementasinya. Salah satu cara yang sudah umum digunakan adalah dengan membuat window-based OpenGL. Untuk dapat membuat konsep windowing pada OpenGL, kita memerlukan tool tertentu. Kali ini akan menjelaskan pembuatan gambar sederhana yaitu gambar garis vertikal, horizontal, dan diagonal dengan Dev C++ sebagai IDE-nya.
    1. Dev C++ (Pastikan PC atau laptop Anda sudah terinstall aplikasi ini).
    2. Header Glut (Header yang akan digunakan untuk OpenGL).
    Setelah selesai menginstall Dev C++ dan header OpenGL, selanjutnya mencoba untuk langsung Membuat Garis Vertikal, Horizontal, Dan Diagonal Dengan OpenGL Pada Dev C++, cara membuat file baru adalah :
     1. Klik menu File > Pilih New > Project .
    2. Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL dan beri nama Project.
    Setelah membuat project, lanjut untuk Membuat Garis Vertikal, Horizontal, Dan Diagonal Dengan OpenGL Pada Dev C++.
    1. Membuat garis Horizontal
         Untuk membuat garis horizontal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
    /*Untuk membuat garis Horizontal*/
    glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
    [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    [untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
    glPushMatrix();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
    glClearColor(1,1,1,0);  [untuk menentukan warna garis/titik]
    glColor3f(1,1,1); //      [untuk menentukan warna garis/titik]
    glBegin(GL_LINES);               [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
    glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);   [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
    glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);        [ untuk menentukan titik yang digunakan ]
    glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);     [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
    glEnd();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
    glPopMatrix(); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
    SwapBuffers (hDC);
    [digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
    Sleep (1);
    Setelah selesai menuliskan code , jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output:
    2. Membuat garis Vertikal
            Untuk membuat garis vertikal , lihat pada project. begitu kita selesai membuat project pasti yang muncul adalah bukan lembar kerja kosong pada umumnya,tetapi lembar kerja yang sudah terisi source code untuk openGL ini. yang harus kita lakukan adalah mencari bagian yang bertuliskan /* OpenGL animation code goes here */ . untuk mengerjakan program dengan file multimedia OpenGL kita cukup mengubah-ubah pada bagian ini saja 
    Untuk membuat garis vertikal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
    /*Untuk membuat garis Vertikal*/
    glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
     [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    [untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
    glPushMatrix ();             [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
    glClearColor(1,1,1,0);     [untuk menentukan warna garis/titik]
    glColor3f(1,1,1); //         [untuk menentukan warna garis/titik]
    glBegin(GL_LINES);                [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
    glVertex3f(0.10,10.0,13.13);  [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
    glVertex3f(0,0,0.0);                 [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
    glEnd ();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
    glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
    SwapBuffers (hDC);
    [digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
    Sleep (1);
    Setelah selesai menuliskan code , jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :
    3. Membuat garis Diagonal
         Untuk membuat garis diagonal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
     /*Untuk membuat garis Diagonal*/
    glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);  
     [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
    [untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
    glPushMatrix ();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
    glClearColor(1,1,1,0);   [untuk menentukan warna garis/titik]
    glColor3f(1,1,1); //       [untuk menentukan warna garis/titik]
    glBegin(GL_LINES);        [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
    glVertex3f(0,0,-0.8);        [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
    glVertex3f(9.9,8.9,0.1);    [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
    glEnd ();              [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
    glPopMatrix ();  [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
    SwapBuffers (hDC);
    [digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
    Sleep (1);
    Setelah selesai menuliskan code, jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :

     


    Referensi : 
    http://abdulghanni.blogspot.com

    http://iqbalhabibie.blogspot.com



    Minggu, 13 Oktober 2013

    WAJAH BAHASAKU KINI

    Bahasa Indonesia merupakan serapan dari bahasa Melayu, seiring perkembangannya penggunaan bahasa Indonesia yang baku sudah mulai sangat jarang kita dengarkan. Coba anda pikir, pernah kah anda berbicara bahasa Indonesia yang sesuai dengan EYD dengan teman sebaya atau dengan orang yang lebih tua dengan anda??



    Anak muda zaman sekarang sering menggunakan bahasa yang biasa kita sebut dengan "bahasa gaul". Apalagi dengan adanya dunia teknologi, penyebaran bahasa gaul pun bisa dengan cepat merambat misalnya melalui dunia maya. Banyak di situs-situs dunia maya menggunakan bahasa yang hanya bisa dimengerti bagi orang-orang yang mengerti artinya. Bagi yang belum mengerti alias belum paham dengan bahasa baru, pasti mereka akan dikatain kurang pergaulan atau yang disebut dengan "kuper". Nah pernahkah anda dibilang kuper sama teman anda?


    Nah setelah bahasa gaul ada lagi bahasa lain yang digunakan anak zaman sekarang yaitu "bahasa alay" di kalangan remaja, yang biasanya bahasanya dibuat singkat atau dibuat besar kecil tulisan. Biasanya hal ini terjadi karena faktor dari pergaulan kita, siapa pun orang yang kita ajak untuk berkomunikasi suatu saat nanti akan membuat kita jadi ikut-ikutan menggunakannya.

    Semua ini tidak jauh-jauh dari faktor kebiasaan dalam berkomunikasi selama kita berada dilingkungan orang-orang yang menggunakan bahasa non-EYD maka makin lama bahasa Indonesia yang baku akan hilang. Untuk itu mulai lah dibiasakan berbicara bahasa Indonesia yang sesuai EYD walaupun dianggap kuno, daripada bahasa kalian lenyap di telan zaman. Dibiasakan untuk percaya diri dan tidak malu jika teman anda mengatai anda kurang pergaulan atau kampungan, ini juga demi mempertahankan bahasa Indonesia yang baku.

    Rabu, 15 Mei 2013

    Puisi : dunia malam

    Malam mulai menyapa setelah keheningan senja.
    Para penghias langit pun mulai terlihat tampak.
    Bulan sabit tampak indah melempar senyuman.
    Bintang teman malam pun bagai pendamping sang rembulan.
    Aroma malam bagaikan sang penyejuk angan.
    Dan mulai membius para penikmat malam.
    Di bawah langit mulai memunculkan keramaian.
    Ini lah kota malam.
    Yang digambarkan bagai surganya para penikmat malam.
    Tua maupun muda mereka menikmatinya.
    Usia tak dihiraukan.
    Asalkan gelapnya malam bisa menghapus beban para penikmatnya.

    Analisis Pendapatan Nasional


    ANALISIS PENDAPATAN NASIONAL UNTUK PEREKONOMIAN TERTUTUP SEDERHANA DAN PERTUMBUHAN EKONOMI

    Untuk memenuhi kebutuhan hidupnya,manusia harus mempunyai penghasilan. Setiap penghasilan yang diterima oleh seseorang merupakan pendapatan bagi orang tersebut.Pendapatan dari orang perorang dari suatu negara akan dihitung dalam pendapatan nasional.Namun,tidak semua pendapatan yang diterima seseorang dihitung sebagai pendapatan nasional.Seorang ibu rumah tangga bekerja guna melayani keperluan rumah tangganya,seperti memasak,mencuci,dan ibu tersebut sudah menghasilkan barang berupa makanan dan jasa.Akan tetapi barang dan jasa yang dihasilkan tersebut tidak dihitung dalam pendapatan nasional karena tidak dijual kepada orang lain dan tidak mendapatkan balas jasa.Apabila ibu rumah tangga tadi membuka usaha,misalnya rumah makan atau menerima pesanan makanan untuk umum,maka balas jasa yang diterimanya dapat dihitung dalam pendapatan nasional.Seorang pelukis membuat suatu lukisan dan menjualnya kepada orang lain.Pelukis tersebut memperoleh pendapatan dari hasil penjualan produk yang dihasilkannya. Maka pendapatan pelukis ini dihitung dalam pendapatan nasional.Beberapa tahun kemudian,apabila lukisan tersebut dijual oleh orang yang membeli lukisan dari pelukis,maka hasil penjualan itu menjadi pendapatan baginya.Akan tetapi,pendapatan itu tidak dihitung dalam pendapatan nasional,karena tidak ada produksi barang atau jasa yang diciptakan.

                Barang jasa yang diciptaklan oleh setiap golongan masyarakat dalam suatu negara yang dijual kepada orang lain disebut produk nasional.Apabila produk nasional dinilai dengan uang disebut pendapatan nasional.Produk nasional maupun pendapatan nasional perlu dihitung untuk mengetahui kemajuan ekonomi dalam suatu negara.Produk nasional terdiri atas bermacam-macam produk yang jenisnya berbeda-beda.Tidak ada satuan alat ukur yang dapat digunakan untuk menghitung jumlah produk yang dihasilkan.Oleh sebab itu,alat ukur yang paling mudah adalah harga.Dengan menilai setiap produk dengan harga, maka kita dapat mengetahui besarnya pendapatan nasional dalam suatu negara.Dalam rangka mencapai kemakmuran suatu negara,usaha peningkatan pendapatan nasional merupakan suatu keharusan.Usaha peningkatan pendapatan nasional harus disertai dengan pengendalian pertumbuhan penduduk.Apabila pertumbuhan penduduk berlangsung tanpa kendali,peningkatan pendapatan per kapita tidak akan mencapai hasil yang memuaskan, bahkan bisa terjadi pendapatan per kapita akan menurun.Oleh karena itu,pertumbuhan penduduk harus dikendalikan agar tingkat pertumbuhannya tidak melebihi pendapatan nasional.

                Sebelum membahas pendapatan nasional untuk perekonomian tertutup sederhana dan pertumbuhan ekonomi, akan didefinisikan terlebih dahulu tentang pendapatan nasional, perekonomian tertutup sederhana Pendapatan, dan pertumbuhan ekonomi.
    Pendapatan nasional
    Pendapatan nasional adalah keseluruhan jumlah barang dan jasa yang diproduksi oleh suatu Negara dalam jangka waktu tertentu, biasanya dalam setahun.
    Perekonomian tertutup sederhana (perekonomian dua sector)
    Perekonomian tertutup artinya tidak mengenal hubungan luar negeri, sehingga tidak ada kegiatan ekspor-impor. Perekonomian sederhana tidak mengenal keterlibatan pemerintah dalam kegiatan  perekonomian. Jadi, perekonomian tertutup sederhana adalah perekonomian yang melibatkan  deal pelaku, yaitu rumah tangga dan perusahaan (swasta).
    Dalam perekonomian, sektor swasta merupakan satu-satunya produsen barang dan jasa, dan proses produksi dilaksanakan dengan menggunakan faktor-faktor produksi yang dimiliki oleh rumah tangga. Faktor produksi tersebut antara lain, tanah, tenaga kerja, modal dan entrepreneurship (kewirausahaan). Penghasilan yang diperoleh rumah tangga dari menjual faktor-faktor produksi terdiri dari sewa (pendapatan dari tanah), bunga (pendapatan dari  kapital), upah (pendapatan dan tenaga kerja) dan profit (pendapatan dari entrepreneurship). Kemudian, rumah tangga diasumsikan merupakan satu-satunya pembeli barang dan jasa yang dihasilkan oleh swasta. Pembelian barang dan jasa tersebut dibayar dengan penghasilan yang diperolehnya dari menjual faktor-faktor produksi.

    Sedangkan model sederhana yang kedua sebagai berikut:


    Pertumbuhan ekonomi
    Pertumbuhan ekonomi adalah proses dimana terjadi kenaikan pendapatan nasional. Definisi pertumbuhan ekonomi yang lain adalah bahwa pertumbuhan ekonomi terjadi bila ada kenaikan output perkapita. Pertumbuhan ekonomi menggambarkan kenaikan taraf hidup diukur dengan output riil per orang.

    1. Ekonomi Sederhana (Tertutup)
    Dengan asumsi tidak adanya ekspor dan impor dan tidak ada pemerintah maka komponen permintaan agregat (aggregate demand) atau output sama dengan konsumsi (dengan notasi C) ditambah dengan investasi (dengan notasi I).

    Seperti telah disebut diatas output, Y sama dengan income. Persamaan (1) diatas artinya bahwa output yang diproduksi oleh ekonomi sama dengan aggregate demand dimana aggregate demand ini terdiri dari konsumsi dan investasi. Output ini juga sama dengan income yang diterima oleh seorang pelaku ekonomi (misalnya pengusaha) dan digunakan sebagian untuk konsumsi dan sisanya akan digunakan untuk belanja barang modal guna melanjutkan proses produksi berikutnya, belanja ini dikategorikan sebagai investasi untuk memproduksi barang dan jasa selanjutnya. Dengan demikian income (output) dari sisi produsen digunakan untuk konsumsi (C) dan sisanya diinvestasikan (I). Dari sisi alokasi income atau konsumen maka income yang didapat akan digunakan sebagian besar untuk konsumsi dan sisanya akan ditabungkan (S), hal ini karena konsumen tidak mempunyai usaha sendiri seperti halnya dengan produsen sehingga formula (1) diatas dapat ditulis sebagai berikut:


    Bila kedua persamaan diatas digabung maka didapat :

    Persamaan sebela kiri adalah komponen aggregate demand atau output dan sebelah kanan adalah aloksi atau penggunaan income. Atau output yang diproduksi sama dengan output yang dijual dan sama dengan income yang diterima. Income yang diterima digunakan untuk konsumsi dan sisanya ditabung. Persamaan diatas akhirnya menjadi:

    Saving sama dengan investasi, artinya sumber dana untuk investasi berasal dari tabungan. Dari sisi aggregate, konsumen atau private sektor tidak melakukan investasi sendiri terhadap uangnya yang berlebih tetapi pada umumnya akan menyimpan uangnya di Bank sebagai tabungan (S) dan bank akan menyalurkan dana tersebut kepada orang-orang yang membutuhkan berupa kredit usaha atau investasi (I). Dari sisi individual saving yang dilakukan oleh konsumen tidak berarti akan langung dialoksikan kepada kegiatan produktif (productive investment), karena keterbatasan yang dimiliki oleh konsumen sehingga mereka memerlukan jasa perbankan untuk melakukan kegiatan tersebut.


    2. Konsumsi dan Investasi
    Apabila tabungan berjumlah cukup besar, maka akan digunakan untuk kegiatan menghasilkan kembali barang dan jasa yang diperlukan konsumen. Dengan kata lain, tabungan akan digunakan melakukan investasi. Bila digambarkan dengan rumus, maka akan didapat rumus berikut ini :


    Faktor – faktor yang mempengaruhi besar investasi anatara lain:
    1.      Tingkat bunga. Kenaikan tingkat bunga akan mempengaruhi keinginan untuk berinvestasi, dan  sebaliknya.
    2.      Jumlah permintaan. Semakin besar jumlah permintaan konsumen terhadap barang dan jasa, keinginan untuk melakukan investasi juga semakin besar.
    3.      Perkembangan teknologi. Kemajuan teknologi juga akan meningkatkan keinginan untuk berinvestasi, karena teknologi yang maju akan mengurangi biaya produksi dan meningkatkan jumlah keuntungan.

    Model Analisis dengan Variable Investasi dan Tabungan
    Model Analisis dengan variabel investasi tabungan adalah pengeluaran yang akan digunakan untuk memproduksi barang dan jasa yang lebih banyak lagi , atau dengan kata lain merupakan pengeluaran yang ditambahkan kepada komponen-komponen barang modal. Tujuan dari pelaksanaan model analisis dengan variabel investasi tabungan ini adalah mencari keuntungan di kemudian hari melalui pengoperasiaan mesin dan pabrik .
    Analisis keuangan pemerintah biasanya mencakup 4 aspek sebagai berikut, yaitu :
    1.      Operasi keuangan pemerintah dalam hubungan dengan defisit / surplus anggaran dan sumber-sumber pembiayaannya;
    2.      Dampak operasi keuangan pemerintah terhadap kegiatan sektor riil melalui pengaruhnya terhadap Pengeluaran Konsumsi dan Pembentukan Modal Tetap Domestik Bruto (PMTDB) pemerintah;
    3.      Dampak rupiah operasi keuangan pemerintah atau pengaruh operasi keuangan pemerintah terhadap ekspansi bersih pada jumlah uang yang beredar;
    4.      Dampak Valuta Asing operasi keuangan pemerintah atau pengaruh operasi keuangan pemerintah terhadap aliran devisa masuk bersih.
    Terdapat sumber data untuk memperkirakan Investasi dan Tabungan Nasional, yaitu :
    ·                  Produk Domestik Bruto atas dasar harga berlaku menurut penggunaan
    ·                  Neraca Arus Dana yang digunakan oleh tim gabungan B.P.S., Bank Indonesia, dan Departemen Keuangan.
    Dalam menganalisis pertumbuhan Produk Domestik Bruto terlihat adanya kecenderungan untuk lebih menggunakan data Produk Domestik Bruto menurut penggunaan. Kalau kita menganggap bahwa perkiraan Investasi dan Tabungan Nasional Bruto yang dihasilkan oleh Tim Gabungan B.P.S., Bank Indonesia, dan Departemen Keuangan lebih mendekati kebenaran, maka seyogyanya data statistik Produk Domestik Bruto menurut penggunaan yang dipublikasikan oleh B.P.S. perlu diperbaiki.

    Angka Pengganda
    Angka pengganda atau multiplier adalah hubungan kausal antara variabel tertentu dengan variabel pendapatan nasional. Jika angka pengganda tersebut mempunyai angka yang tinggi, maka perubahan yang terjadi pada variabel tersebut akan memengaruhi angka terhadap tingkat pendapatan nasional yang besar juga, dan sebaliknya. Perubahan pendapatan nasional itu ditunjukkan oleh suatu angka pelipat yang disebut dengan koefisien multiplier.

    Hubungan Antara Pertumbuhan Ekonomi, Inflasi dan Pengangguran
    Hubungan dari ketiga permasalahan ini memang saling berkaitan. Karena dalam suatu Negara selalu mengalami pertumbuhan ekonomi yang berbeda beda. Biasanya pertumbuhan ekonomi selalu diikuti dengan adanya inflasi dan juga pengangguran.

    1.      Masalah pertumbuhan ekonomi
    Pertumbuhan ekonomi adalah proses kenaikan kapasitas produksi suatu perekonomian yang diwujudkan dalam bentuk kenaikan pendapatan nasional. Suatu negara dikatakan mengalami pertumbuhan ekonomi apabila terjadi peningkatan GNP riil di negara tersebut. Adanya pertumbuhan ekonomi merupakan indikasi keberhasilan pembangunan ekonomi. Pertumbuhan ekonomi keberhasilannya lebih bersifat kuantitatif, yaitu adanya kenaikan dalam standar pendapatan dan tingkat output produksi yang dihasilkan.

            Tumbuhnya perekonomian dapat dilihat dari adanya peningkatan dalam GDP (Gross Domestic  Product) atau GNP (Gross Nasional Product) jika terdapat peningkatan maka dapat berarti menunjukkan adanya peningkatan pendapatan perkapita. Karena GDP merupakan angka yang menunnjukan total suatu produksi dalam suatu Negara. Semakin tinggi GDP berarti total produksi semaki besar. Hanya saja yang biasanya terjadi adalah pembagian pendapatan nasional yang tidak merata. Oleh karena itu tidaklah menjadi cerminan sebuah Negara apabila GDP nya rendah maka smua masyarakatnya miskin, dan jika memiliki GDP yang besar maka masyarakatnya akan kaya raya. Untuk itu pemerintah harus mengeluarkan kebijakan yang dapat megurangi kesenjangan pendapatan antar warga Negara.

    2.      Inflasi
    Inflasi (inflation) adalah gejala yang menunjukkan kenaikan tingkat harga umum yang berlangsung terus menerus. Dari pengertian tersebut maka apabila terjadi kenaikan harga hanya bersifat sementara, maka kenaikan harga yang sementara sifatnya tersebut tidak dapat dikatakan inflasi. Semua negara di dunia selalu menghadapi permasalahan inflasi ini.

    Didasarkan pada faktor-faktor penyebab inflasi maka ada tiga jenis inflasi yaitu:
    1.      Inflasi Tarikan Permintaan (Demand-Pull Inflation).
    Inflasi yang disebabkan karena adanya kenaikan permintaan agregat yang sangat besar dibandingkan dengan jumlah barang dan jasa yang ditawarkan. Inflasi tarikan permintaan biasanya berlaku pada saat perekonomian mencapai tingkat penggunaan tenaga kerja penuh dan pertumbuhan ekonomi berjalan dengan pesat (full employment and full capacity).
    2.      Inflasi Desakan Biaya (Cost-Push Inflation).
    Inflasi yang terjadi sebagai akibat dari adanya kenaikan biaya produksi yang pesat dibandingkan dengan tingkat produktivitas dan efisiensi, sehingga perusahaan mengurangi supply barang dan jasa.
    3.      Inflasi karena Pengaruh Impor (Imported Inflation).
    Inflasi yang terjadi karena naiknya harga barang di negara-negara asal barang itu, sehingga terjadi kenaikan harga umum di dalam negeri.
    Inflasi juga memengaruhi tingkat suku bunga pada perbankan, terutama tingkat suku bunga pinjaman dana akan makin menyulitkan para pihak swasta yang berkeinginan untuk menekan biaya produksi di waktu inflasi terjadi. Jika keadaan tersebut tidak membaik pihak swasa tidak bisa untuk menekan angka biaaya produksi sedangka daya beli masyarakat menurun dan akirnya terjadi pemutusan hubungan kerja (PHK) dan akan mengakibatkan pengangguran dalam suatu Negara bertambah .Tentu saja keadaan seperti ini kurang baik karena dapat menimbulkan kerawanan sosial seperti kasus pencurian dan kriminalitas.
    Tingkat inflasi yang terjadi dalam suatu negara merupakan salah satu ukuran untuk mengukur baik buruknya masalah ekonomi yang dihadapi suatu negara. Bagi negara yang perekonomiannya baik, tingkat inflasi yang terjadi berkisar antara 2 sampai 4 persen per tahun. Tingkat inflasi yang berkisar antara 2 sampai 4 persen dikatakan tingkat inflasi yang rendah. Selanjutnya tingkat inflasi yang berkisar antara 7 sampai 10 persen dikatakan inflasi yang tinggi.
    Didasarkan pada fakta itulah A.W. Phillips mengamati hubungan antara tingkat inflasi dan tingkat pengangguran. Dari hasil pengamatannya, ternyata ada hubungan yang erat antara inflasi dengan tingkat pengangguran, dalam arti jika inflasi tinggi, maka pengangguran akan rendah. Hasil pengamatan Phillips ini dikenal dengan kurva Phillip.

    Kurva Phillip

    Masalah utama dan mendasar dalam ketenagakerjaan di Indonesia adalah masalah upah yang rendah dan tingkat pengangguran yang tinggi. Hal tersebut disebabkan karena, pertambahan tenaga kerja baru jauh lebih besar dibandingkan dengan pertumbuhan lapangan kerja yang dapat disediakan setiap tahunnya. Pertumbuhan tenaga kerja yang lebih besar dibandingkan dengan ketersediaan lapangan kerja menimbulkan pengangguran yang tinggi. Pengangguran merupakan salah satu masalah utama dalam jangka pendek yang selalu dihadapi setiap negara. Karena itu, setiap perekonomian dan negara pasti menghadapi masalah pengangguran, yaitu pengangguran alamiah (natural rate of unemployment).
    Untuk menggambarkan kurva Phillips di Indonesia digunakan data tingkat inflasi tahunan dan tingkat pengangguran yang ada. Data digunakan adalah data dari tahun 1980 hingga tahun 2005. Berdasarkan hasil pengamatan dengan data yang ada, maka kurva Phillips untuk Indonesia terlihat seperti gambar berikut :


    Kurva Phillips untuk Indonesia

    A.W. Phillips menggambarkan bagaimana sebaran hubungan antara inflasi dengan tingkat pengangguran didasarkan pada asumsi bahwa inflasi merupakan cerminan dari adanya kenaikan permintaan agregat. Dengan naiknya permintaan agre-gat, maka sesuai dengan teori permintaan, jika permintaan naik maka harga akan naik. Dengan tingginya harga (inflasi) maka untuk memenuhi permintaan tersebut produsen meningkatkan kapasitas produksinya dengan menambah tenaga kerja (tenaga kerja merupakan satu-satunya input yang dapat meningkatkan output). Akibat dari peningkatan permintaan tenaga kerja maka dengan naiknya harga-harga (inflasi) maka, pengangguran berkurang. Menggunakan pendekatan A.W.Phillips dengan menghubungkan antara pengangguran dengan tingkat inflasi untuk kasus Indonesia kurang tepat. Hal ini didasarkan pada hasil analisis tingkat pengangguran dan inflasi di Indonesia dari tahun 1980 hingga 2005, ternyata secara statistik maupun grafis tidak ada pengaruh yang signifikan antara inflasi dengan tingkat pengangguran.

    3. Masalah Pengangguran
    Pengangguran atau tuna karya adalah istilah untuk orang yang tidak bekerja sama sekali, sedang mencari kerja, bekerja kurang dari dua hari selama seminggu, atau seseorang yang sedang berusaha mendapatkan pekerjaan yang layak. Pengangguran umumnya disebabkan karena jumlah angkatan kerja atau para pencari kerja tidak sebanding dengan jumlah lapangan kerja yang ada yang mampu menyerap-nya. Pengangguran seringkali menjadi masalah dalam perekonomian karena dengan adanya pengangguran, produktivitas dan pendapatan masyarakat akan berkurang sehingga dapat menyebabkan timbulnya kemiskinan dan masalah-masalah sosial lainnya.
    Kelangkaan produksi dan/atau juga termasuk adanya kelangkaan distribusi, walau permintaan secara umum tidak ada perubahan yang meningkat secara signifikan dapat menimbulkan inflasi. Hal itu merupakan kekurang efektifan dari pertumbuhan ekonomi. Sehingga secara tidak langsung besar kemungkinan terjadinya pengangguran. Jadi pertumbuhan ekonomi yang sedikit dapat menyebabkan terjadinya inflasi, dan akibat dari inflasi itu sendiri adalah pengangguran di mana-mana.

    Sumber :
     
    Dewi Ayu Kartika Blogger Template by Ipietoon Blogger Template